Enfin un peu de techno. La société OnLive lance un service de jeu vidéo « en ligne ». Le principe est osé et novateur : le jeu n’est plus exécuté sur la machine du joueur mais en ligne, sur les serveurs de OnLive. La sortie vidéo générée pas ces serveurs est envoyée via internet au joueur, en retour la machine du joueur renvoie les commandes aux serveurs.
L’intérêt d’un point de vue de joueur est de ne pas avoir à supporter les calculs nécessaires à l’affichage. Il devient ainsi envisageable de jouer à un jeu récent sur une machine peu puissante, par exemple un Macbook Air ou encore un netbook. De plus, le client étant réduit à un décodeur vidéo et un transmetteur de commandes, la compatibilité peu être assurée avec un très grand nombre de machine et de plateformes, depuis un téléphone portable jusqu’à un ordinateur Mac ou PC en passant par les consoles de salon.
Dans tous les cas les faibles besoins matériels laissent éspérer un équipement peu couteux. Le cycle de vie de cet équipement devrait également dépasser de très loin celui des consoles renouvelées en moyenne tous les 2 ou 3 ans ou celui des cartes graphiques renouvelées… tous les 3 mois.
Reste à savoir si le modèle est viable, les coûts pour le fournisseur de services étant très élevés (serveurs et bande passante).
Une réactive est également à attendre du côté des fabricants de carte vidéos qui, si une telle technologie se généralisait, auraient des difficultés à écouler leur produits surpuissants.
Via Macbidouille et Clubic
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